01-02-2011 mag 2 /
Editorial #02

article/

Editorial #02

Abstract:
In deze tweede editie van het online magazine, richten we ons op de rol die nieuwe media spelen in de digitale visuele cultuur. We hebben bewust voor dit brede thema gekozen, onder andere om een diversiteit aan onderwerpen te kunnen aansnijden. De artikelen weerspiegelen de reikwijdte van de masteropleiding, en geven inzicht in de dominante opvattingen in het digitaal visuele discours.
08-10-2010 mag 1 /
Editorial #01

article/

Editorial #01

Abstract:
Welkom op de nieuwe en verbeterde website van de Masteropleiding Nieuwe Media en Digitale Cultuur. De oude website was, welnu: oud. “Zoooo 2004 en 1.0”, dat een opleiding nieuwe media zich er onderhand voor moest gaan schamen. Vanaf april 2010 is een klein groepje studenten bij medialab SETUP daarom begonnen met de eerste brainstorms over de potentie van newmediastudies.nl Vervolgens w...
17-04-2014 mag 8 /

article/

#8 The Age of Play: Editorial

Abstract:
This volume presents an EBOOK with a compilation of the best and most innovative research papers written during the MA courses 'Game Studies' and 'Software Studies'.
12-12-2011 mag 5 /

article/

Editorial #05

Abstract:
This edition of the Newmediastudies.nl magazine features a collection of papers and articles on serious gaming, games as a serious research object and games studied from a serious perspective. With contributions from students, journalists and alumni this edition provides a broad overview on the seriousness of games.
12-04-2011 mag 3 /
Editorial #03

article/

Editorial #03

Abstract:
This edition of the Newmediastudies.nl magazine features a collection of brief articles discussing some of the topics students dealt with in their research projects about new media and participatory culture.
01-02-2011 mag 2 /
Algorithmic Video Art: an internship report

article/

Algorithmic Video Art: an internship report

Abstract:
New media are continuously subjected to debates centering on their legitimacy as (independent) art form. Especially the fusion of art and science makes this question very delicate in the field of computer graphics. In her internship report, Anna Sonnemans describes the evolution of graphical computer art, the hybridization of art and science, and the role of the algorithm in computer art.