30-01-2013

event/

Indie Games Concert

@ Hilversum
+   now
24-12-2012

internship/

Stageplaats Geschiedenis van de Gamemuziek

Abstract:
In dit project wordt een deel van de geschiedenis van de gamemuziek in kaart gebracht. Gedurende het in kaart-brengen zullen een aantal uitdagingen ontdekt worden, waaronder het ontsluiten van het onderzochte materiaal. De kennis en ervaringen, opgedaan door het onderzoek, zullen leiden tot een voorstel voor het ontsluiten van dat materiaal. In andere woorden: er zal een advies gegeven worden hoe ...
10-12-2012

event/

Control Game Lab #6: Music and Audio in Games

@ Pakhuis De Zwijger, Amsterdam
+   now
13-11-2012

event/

Game in the City: masterclasses

@ Rijtuigenloods, Amersfoort
+   now
01-06-2012

event/

Citizen Science on the Move Conference

@ Utrecht/Amsterdam
+   now
02-04-2012

internship/

Research Intern Applied Game Design

Abstract:
The research and development program Applied Game Design of the Utrecht School of the Arts (HKU) is looking for a research intern.
10-01-2012

event/

Call for Papers: Study Day Game Music

@ Oxford, UK
+   now
19-12-2011

internship/

Stage Active Citizenship

by: Evelyn
Abstract:
Het onderzoeksprogramma Creative Design for Playful Impact is op zoek naar NMDC studenten die vanaf februari 2012 voor een periode van 4-6 maanden een stage-opdracht willen uitvoeren. De stage-opdracht wordt gedaan binnen het R&D project over Active Citizenship, in nauwe samenwerking met Antanas Mockus, game designers en politiek-maatschappelijke organisaties.
12-12-2011 mag 5 /

article/

El Shaddai: Joodse apocalyptiek als spel

Abstract:
Games met apocalyptische taferelen wisselen zich in rap tempo af, maar van apocalyptiek vanuit religieus opzicht worden de handen opvallend genoeg afgehouden. Een van de nieuwste uitzonderingen is El Shaddai: Ascension of the Metatron, een game gebaseerd op het Joodse geschrift Boek van Henoch. Ontstaan in de orale traditie uit het jodendom, later opgeschreven en nu speelbaar als videogame. Een vr...
12-12-2011 mag 5 /

article/

De journo-game vertelt, verzamelt en verdient

Abstract:
Games en journalistiek: twee schijnbaar onverenigbare werelden, maar volgens journalist Jerry Vermanen is het niet onmogelijk. Hij volgde een cursus 'games maken' en maakte een prototype van een journalistieke game. Deze zogeheten 'journo-game' kan namelijk een verhaal vertellen, informatie verzamelen en geld verdienen. Allemaal redenen voor kranten om daarmee aan de slag te gaan.